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第47章(第4页)

发牌荷官有0.75秒僵直,与此同时,求生者除非静止态,皆中断一切行动。

发牌前须洗牌,洗牌不一定非得发牌。

“出牌”:15米内有求生者,监管者可选择与他赌大小,比如“定王牌”选的小王,监管者出的是2、求生者牌面为3,被扑克击中的人类受到0.25血的伤害,伤害达成则双方换牌。

每每洗牌可再定王牌,求生者不可能第一时间知道赌的是大还是小,当荷官出牌,为以防万一,总归得躲牌,“出牌”某种程度上相当于伯爵的“圣光”,在二阶段前主要用于逼求生者的走位。

出牌参考现实(?)的物理规则,在无障碍物、空旷地带,荷官想扔准牌,得瞄准、甚至预判,飞出的牌呈一定的抛物线性;如有阻挡,扑克牌可能弹飞,也或像吟游诗人的琴音一样,虽不能穿透物体,却可借障碍之力折线攻击……

非常考验监管者的操作,而求生者面对这般另类攻击,也是防不胜防。

上述仨技能,0阶段即可动用。

可洗牌2次,发牌1次,出牌不限但有CD。

没用掉的洗牌次数,到下一阶段不可叠加;

发牌则不然,荷官玩家甚至可以全程不发牌,到二阶段攒着一起发。

一阶段可洗牌3次、发牌仍只1次,出牌CD减少。

增加一“变牌”:监管者如果对自己的牌面不满意,也不太想洗牌,可选变牌,随机在没被发出去的6张牌里抽取一张,与荷官拥有的指定的某张牌交换。

若抽取的牌面不理想,也可取消交换(在限定几秒内)。

一阶段有2次变牌,但每个(洗牌)回合,只能变一张牌。

二阶段可洗牌3次、发牌2次、变牌2次,出牌CD再缩短。

激活限定技能“窥牌”:可窥到场景所有人点数,只一次机会得慎之又慎。

“换牌”:每回合得一个换牌机会,顾名思义,荷官拿自己的某张牌跟在一定范围内的求生者换牌,也或,眼前两个人类,将他二人的牌面调换。

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