1s迷惑,技能静默。
居士的天赋着实很操蛋,只要运气不那么差,提早刷出一只虫啊蛇,远距离便能“放生”,虫啊蛇的体积很小,只要不靠屠夫太近,“洞察”啊“风”的也无法探知,暗戳戳等着埋伏,监管者一个不留神,便被咬伤。
燕庄没想过非得躲掉虫啊蛇。
算准时机,观察着6号机的摇动,同时判断盗墓贼的走位,一看6号机静止了——居士施展天赋,没法同时做其他事的——早一步甩出毒镖。
阻一阻盗墓贼行动是其一,万一居士故弄玄虚、没“放生”也无所谓,二阶段毒镖生成的快,他攒着足足三枚!
等盗墓贼“清醒”,头铁又进了几个身位;
血滴子难得没借着铁索位移,缓步挪动,又飞出一枚毒镖……
这一挪,让蝎子咬空;
盗墓贼救人心切,没能走位躲掉毒镖,再一个2秒晕眩。
血滴子的愤怒也在消退,掉落到1点。
燕庄操控角色,抬手甩起飞索……
忽是一个“迟钝”。
隐晦的角落竟藏着毒蛇!
蛇游得很快。
玩居士的是Fr李不忍,许是在荷官局憋了一肚子气,这会儿竟也打得燕庄一个措手不及。
给盗墓贼赢得一点喘息……
冲向绞刑架。
可血滴子几秒前的一步位移,恰恰卡了一个身位。
盗墓贼不能直线前行,得绕开挡路的屠夫。