没带传送、没开二阶的笔仙,迈腿走向中场……
邹哥代入屠夫,语气紧张:“喵神这下可得看准,快找盗墓贼,速杀有机会!”
容茸不赞同:“我认为杀中二生最好,俑魂在他身上。”
“难!”邹哥叹息,“SH人配合得天`衣无`缝,Tin捡到陶泥俑,滑板一口气用到只剩10%,跑到二连楼……屠夫走过去都要小半天,到时道长这台机怕也推完了。”
“关键是无敌点,虽然笔仙强行开到一阶,可二连楼高低差太多,求生者容易躲掉‘提问’。”
“进退两难。感觉屠夫很难决策,不杀跟俑魂合体的中二生,人类爽修6号机。万一盗墓贼也苟得好,多拖个二三十秒,等道长开掉机子再救一波人,都不用等盗墓贼二挂,五台机全部掉没……甚至够人类贴门啦!”
这回解说没被打脸。
局势明朗,正如他们判断的那样发展……
没道具的盗墓贼,位置不太好,苟不到十秒被发现。
万幸阿布基本功强,靠短板博弈,硬核牵制笔仙二十多秒。
躲开第一波“提问”,躲不开笔仙一刀。
趁着受伤加速,盗墓贼跑向居民区贴近地图的角落。
笔仙发起第二波“提问”。
阿布吃到0.75血伤害……
倒地!
邹哥忍不住赞:“SH人简直无懈可击。阿布倒在角落,附近没什么绞刑架,距地下室也是最远距离,愣是多拖笔仙一小会儿。”
容茸提出另一个假设:“早知喵神就不换人追了,直接杀道长,或许……”
“没用。”邹哥回,“道长随便一个驭云、缩地拉点,让开机子给盗墓贼,等人被击倒,五台机一样推完。道长掉血慢,盗墓贼也带了‘请神咒’,修完机来得及救人……跟现在节奏大差不差。”