“门开了!”
“班迪思趁着受伤加速提前冲门,问题是德鲁伊跟盗墓贼都能走掉吗?”
“‘眷爱’快好了!”
“刺客掉头,要回来保护。”
人类无暇顾虑会不会给到屠夫目光;
一门心思就想冲出去。
门,近在咫尺,可丘利尔刀太快,咫尺的距离一时间远如天涯!
两个半血的人类,盗墓贼跟德鲁伊交错走位,分担监管者的普通攻击。
愣是多拖屠夫两个抽刀擦刀。
纵使丘利尔的刀很快,被稍微拖了节奏,给到刺客贴身的机会。
刺客很头铁,跟丘利尔跳着贴腿舞。
再吃一刀就倒的盗墓贼跟德鲁伊跟他擦肩而过。
Zoey应当知道,刺客剩余一个“背刺”!
可,在这个关头,顾不得太多,必须放手一搏了。
面临人类很可能四跑压力的监管者,操作还在尽量地稳住。
人类给到足够的目光,先“凝视”……想“看晕”刺客。
不料人屠心思默契,阿布突然回头迎接丘利尔的目光。
“凝视”给到盗墓贼了!
盗墓贼此时,只管头铁冲门,不需要任何交互。
“凝视”的威力被削弱到最低。
只单纯附着到迟缓debuff。