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第129章 第一波团战(第2页)

“是啊,Bang虽然想要压制K'aiVen,但是Megan在旁边,虽然机器人也在,可是也没有什么太好的破局之法。”

PDD说完,摸了摸鼻子,继续讲道:

“Bang今年如果还能拿到这个总冠军,可能又会说自己已经玩腻了这个游戏吧,哈哈。”

WaWa:“但是他在这次世界赛的小组赛上,就遇到了他到现在也无法跨过去的困难,那就是IG的K'aiVen。”

“K'aiVen现在跟Bang对战了两局,都是压制的非常厉害,打的非常狠。”

米勒道:“现在因为穿甲流韦鲁斯的装备还没有太好,K'aiVen为了避免经济跟不上时间的节奏,所以没有压制他。”

“也不给Bang消耗和卡线的身位,选择了去速推兵线,进野区吃钱,尽量把时间往前面赶。”

Remember记得:“是的,看来暂时在游戏初期,IG是不会跟SKT起冲突的,还需要耐心等待。”

召唤师峡谷

周曦臣不放技能,另一个目的也是为了防止蓝量的消耗,尽量避免因为状态不好,而回家的窘境。

Megan时时刻刻都在陪着周曦臣吃线,充当踩视野的保镖。

另一边的Bang和Wolf有些着急,因为IG的下路不跟他们打,也不来压制他们,所以Blank没有办法过来抢先Gank。

而Wolf也想率先打破僵局,但是周曦臣每次走位都十分小心,兵线每次汇聚都是围绕着小兵进行环形走位。

环形走位就是来回进入兵线的队伍中,前后左右的移动,让兵线顶替英雄来吃钩子。

目的就是不让一些钩子类技能可以在判定出手后,选中英雄单位进行拉回。

这个走位,也可以影响那种无法穿透的技能。

比如EZ的Q啊,明年才会正式登场的卡莎W那种,都会因为被小兵单位阻挡,从而无法获得收益。

而周曦臣并不同,他会在环形走位的途中,加一些微走位,比如横向移动等等,

这样就不会给Wolf一个可以预判,或者找到节奏的时间点,让机器人没有办法出勾。

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