令人意想不到的是,元宇宙的社会实验竟反哺了现实技术。卓氏智能的AI团队发现,玩家在虚拟世界中的经济行为、群体决策数据,竟能优化现实中的市场预测模型。而"纣王"的青铜产业链管理方式,甚至被某制造企业借鉴,用于优化生产线。
1999年7月,《元宇宙·青铜时代》注册玩家突破500万,虚拟经济规模相当于一个小型国家的GDP。而在卓氏集团内部,这场实验也被称为——"人类社会的数字沙盘"。
卓西度站在上海总部的落地窗前,望着黄浦江的夜色,轻声自语:
"真正的未来,从来不是被设计出来的。"
1999年12月31日,上海卓氏大厦顶层会议室。廖琪男将一份异常数据报告推到卓西度面前:"最近三个月,元宇宙里出现了27个自发性金融组织,青铜币黑市汇率波动幅度达到380%。最疯狂的是——"他调出一段游戏录像,"这个叫'青铜联邦'的玩家组织,已经开始用虚拟土地抵押发行债券。"
卓西度凝视着屏幕上熙熙攘攘的虚拟集市。NPC商贩正与玩家讨价还价,几个头顶"矿工"标识的角色推着装满矿石的独轮车经过,远处城墙上贴着手写体的"元宝钱庄"广告。
"把经济系统API开放。"卓西度突然说。
"什么?"廖琪男差点打翻咖啡杯,"那意味着玩家可以自己编写金融程序接入游戏!"
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"再加个限制条件。"卓西度在平板电脑上画出示意图,"所有经济行为必须用智能合约实现,合约代码永久存档。通知法务部,下周我要见到《虚拟经济合规白皮书》。"
2000年元旦刚过,元宇宙2.0更新包悄然上线。更新日志里不起眼的第七条写着:"新增区块链浏览器功能"。玩家们很快发现,游戏内多了一座散发着蓝光的"契约神殿",任何两个以上玩家可以在此创建受系统保护的电子合约。
1月15日,一个ID为"金融狼"的玩家发布了首个去中心化交易所智能合约。到春节前夕,元宇宙内自发形成的金融衍生品总价值已突破1亿游戏币,相当于现实中的300万元人民币。更令人震惊的是,部分玩家工会开始用虚拟资产作为抵押,向现实世界的投资者募集资金。
3月的一个雨夜,卓西度接到苏晚晴从ASML荷兰总部打来的紧急电话:"欧洲央行刚发来问询函,他们监测到有欧元资金通过我们的游戏平台流动。"
卓西度走到落地窗前,浦东的灯火在雨幕中晕染成一片金色海洋。他忽然笑起来:"告诉他们,这是技术演示。我们正在测试下一代跨境支付系统。"
第二天,卓氏智能突然宣布成立"元宇宙银行",由集团财务总监林小芸兼任CEO。发布会上,技术人员演示了如何用瞳孔识别在虚拟世界开具信用证。记者们没注意到的是,演示用的合约地址前缀赫然是"SWIFT2.0"。
4月,当纳斯达克指数开始暴跌时,元宇宙里的青铜币价格却逆势上涨420%。玩家论坛上流传着一个神秘帖子的截图:"现实世界的经济规则已经陈旧,我们在铸造未来。"发帖人ID是"Z"。
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