争取三天之内能完成游戏的大场景设计。
她连骆时一是什么时候回的办公室都不清楚。
下午拿着半成品草图,跑了一趟建模组。
跟他们组的成员开了个小会,用PPT的形式,讲解了一下游戏场景的初步设计,以及一些玩法。
“我们主要是以为造景为主题,我设计的四个岛屿,5个岛屿,岛和岛之间的连接方式各不相同,可以是飞行,也可以是吊桥,一岛是两个游戏主人公,哥哥和妹妹的屋子,这片可以放生产和种植的田,一岛为经营,二岛为造景,可以任意布置成自己喜欢的景区,三岛是湖泊,以捕鱼、养殖水类产品为主……”
纪子绵介绍起自己的想法来,浑身散发出自信的光芒,侃侃而谈。
建模组的人在适时提出了一些修改意见。
毕竟画出来,和能不能做出来,是两回事。
游戏原画师需要在创作过程中考虑到画作变成建模的可行性。
纪子绵下班已经晚上9点了。
办公室的同事都走完了。
抬头发现,外面空无一人,只有骆时一还在办公室坐着。
他显然不是为了工作。
纪子绵心知肚明,收拾好东西,关电脑下班。
刚到门口,骆时一从身后突然抱住了她。
弯下腰,在她耳畔低语:“看在我陪你加班的份上,能不能请我吃个宵夜?”
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