路迦从?没让他?失望过,“怪谈类游戏。”
大型网游制作过于耗时,他?不?可能把所有?的时间用到魔法架构上,这种?玩叙事诡计的游戏创作成本低,而且文?本很有?特色。
颠覆传统想象的怪谈规则,是它最大的魅力。
趁着《我?的魔王父亲》引发全网讨论之际,进一步放大细思极恐类的怪诞风格,效果一定极其不?错。
自己还可以趁机进行一些有?利推广。
陌生的词汇卡伦迷惑的同时,又有种新奇的兴奋:“详细说说。”
“先多叫一些可靠的人来。”路迦拿出纸笔:“我们需要集思广益。”
卡伦办事一向可靠,先联系了莉莉安,在天马行空的想象力上,莉莉安没输过。同时瞥了眼角落的影子,“从?家族内叫几位客卿来,记住,要不?同种?族的,再带来十位和我们有死契的大魔法师。”
这样现场就可以探讨构建魔法架构,可以节省不?少时间。
听到死契时,路迦挑了下眉。
不?愧是大陆第一商行,能成为大魔法师的哪个不?是心高气傲,居然愿意以灵魂签契。
卡伦笑眯眯说:“做生意其实有?比我?厉害的,不?过论投资的眼光,我?自诩不?输任何人。”
某种?意义上说,他?算是一些名人落寞时的天使投资商。
“游戏的创意是你?想的,收益你?拿七。”
“五五就行,让出的两成给参与开发者。”给足了利益,成员们才能拼命给你?干活。
路迦低头喝了口?茶,项目越成功,吸引来的网民越多,自己终归会成为最大受益者。
……
客卿和大魔法师来了后,各抒己见,激烈的讨论持续到天黑才落下?帷幕。