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第329章 饥荒(第4页)

——「活动中开启饥饿值系统,初始饥饿值100%,每小时自然下降10%,睡眠期间下降5%」

——「饥饿值≤30%,移动速度降低30%,生命、体力、精力恢复速度下降50%,饥饿值归零,死亡淘汰」

——「本次活动中禁止携带所有食物/饮品(包括功能性药剂),任何可生成食物/水源的奇物、道具。相关技能将被禁用,但会得到一定补偿」

——「本次活动中,所有装备、奇物、道具、药剂,将限制使用」

——「本次活动中,初始衣物统一发放。可在“游戏商城”中花费积分选购最多10件物品携带进入游戏(如刀、斧、鱼竿、打火石等)」

——「本次活动中,玩家降生的初始地点随机,可能降生在森林、沙漠、沼泽、雪原等不同环境中」

——「本次活动中,玩家可以相互攻击,在活动中死亡的玩家不会真正死亡。死亡脱离副本,但会受到本周内无法获得经验的负面状态惩罚。击杀者可掠夺目标1件随机携带道具作为奖励(若目标无道具,则无奖励)」

——「本次活动将进行全球排名,排名越高,奖励越丰厚。排名机制、生存时长、资源利用率、探索范围、击杀精英生物数量。」

——「本次活动可以组队进行游戏,团队最多5人,但每增加一名队友,个人可在“游戏商城”选购的物品数量减1(两人团队,每人最多携带9件物品)」

——「随着时间推移,副本内的可用资源将逐渐减少,野外生物将逐渐增强。」

——「部分地区会周期性发生自然灾害(暴风雪、酸雨、地震),影响生存策略。」

——「要么适应,要么淘汰——生存从不是公平的游戏。」

......

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