变成一种介于“恶魔”与“尸体”之间的存在。
并且。
其对于感染目标,几乎没有任何挑剔。
无论是智慧生物、怪物,甚至是灵物、邪物、鬼物,乃至于一捧泥土、一块石头,都可以发生炎化。
真正做到无限制传播。
并且,受到炎化过后的物品,就比如部落队员不小心丢弃的损坏手弩。
其不仅损坏的部位发生了复位修复,整个威能还上升了许多,不仅是箭矢的初速度,还是箭矢本身的破坏力、影响深度。
就这么一把堪堪能射穿1cm厚巨木板的手弩,在炎化后,直接提升到能贯穿5cm的程度,并且贯穿后发生爆炸,还会溅射魔焰。
且只能由炎化生物持有,普通生物只要接触就可能被烧伤,甚至炎化。
炎化的感染方式,其实与黑炎病区别不大,只是主要目标换成了“魔焰”。
被炎化生物打伤,不小心吸入火星子,亦或者被高浓度魔焰热流吹拂。
这个光靠“复苏药剂”是难以预防的。
只能依靠自身的抗性,以及武气护体、隔绝装备,来进行防护。
只不过。
它目前出现的概率,却不像“黑炎病”那么高。
魔焰本身,只存在于比较强大的炎化生物,或是“次级炎魔”“小炎魔”这些炎魔属存在体内。
部落也是借助这个机会,对炎化生物进行了系统的分级。