“上次和你说过的《仙剑奇侠传3》。”
魏阳操控角色打怪,解释了一下:“我玩一玩游戏,熟悉了解一下故事背景,也能更丰富角色。”
“好玩吗?”
“还行吧。”
魏阳对游戏爱好不深,再加上后世无数大作锻炼出来的眼光,对这款游戏很难谈得上痴迷和喜爱,反而吐槽欲满满。
倒不是针对游戏本身,而是针对游戏原著和影视剧本的变化。
在此之前,他只看过《仙剑奇侠传》系列的电视剧,没有玩过游戏,上辈子听说过有争议,但也没在意。
直到这次玩了一下游戏,他才知道为啥游戏粉愤怒了。
电视剧版本同游戏剧情相比,确实魔改严重……
不过作为一个职业编剧,魏阳也明白,游戏剧情和影视剧情是两回事。
游戏故事背景的设定往往宏大且分散,营造的是一个相对完整的游戏世界,然后让主角去冒险。
但电视剧看的是故事和人物,而且篇幅有限,所以要有一个集中的主线,把剧情相对压缩,改剧本是再正常不过的了。
换成魏阳操刀,他也会做同样的决定,也势必会让一些角色作出牺牲。
但现在关键在于,编剧“牺牲”到他头上了。
在此之前,魏阳只是知道魔尊重楼这个人物造型有问题,甚至和唐人蔡衣侬那争取到了参与妆造的权利。
但玩了游戏才知道,剧里魔尊重楼角色设定也有点坑。
在游戏里,魔尊重楼战力堪称天花板,基本上除了几个传说级人物,就属他能打,电视剧里大反派邪剑仙在他眼里,也就是个二流人物。