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第1111章 奈亚传说(第3页)

线下的话不够礼貌真的会挨揍,线上的话那种有恃无恐的家伙真的很贱。

所以,在孤的体验看来,卡牌对战的玩家交互基本线下氛围更好点。

线上的话至少有得选吧,能单机做任务就尽量单机,不能单机做任务真的是天塌了几乎。

不知道什么时候单机越来越少了,轻量的单机更少,全是所谓的大作。

植物大战僵尸都是2009年的事情了。

算下来都有十几年了,十几年前的事情了,经典的原版还有点不好找,全是魔改版,更衬托得原版足够经典了。

“然后啊,cy基本上还是良心的代名词吧,基本上,尤其是和各个同行比起来更是如此,福利不错,并不是嘴上说听劝然后很久不发朋友费的那种,而是嘴上不说但总是各种找借口送礼物的那种。”孤倒是切身体会的。

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一个总是嘴上说说,嘴上说的好听,实际上扣扣搜搜的,而且越来越抠搜。

而一个总是嘴上不说,但是却行动上不断的宋东西,想方设法的送。

高下立判。

说起卡牌对战,兜底的,至少别人可以单机做任务,而不像别的要强制玩家交互,然后遇到的对手要么脚本要么素质极差的同质化毒瘤卡组,让人昏昏欲睡的程度,非常无聊。

“但愿超凡世界也能单机做任务吧,不然这半场开香槟也是凉了。”孤感觉一切有些扑朔迷离,看不清了,如雾里看花一般看不清楚的未来。

归根结底游戏和电竞化,竞技性这类的本就相性很差,有人赢就有人输,而输了的人离开,然后人越来越少,最终游戏死亡。

当然也有换皮滚服的模式,不过那又是另一个快捞的手段,人傻钱多的家伙最容易上那种傻当,而且会上无数次同样的当。

游戏的初衷是什么,游戏的未来是什么。

如果只是把玩家的钱装到游戏公司的兜里,就像把玩家当提款机一样单方面的索取。

这既视感…

那么多赚钱的行业,却来霍霍游戏行业,还是说别的已经霍霍完了,而二次元的钱最好赚,人傻钱多对吧。

呵。

对三次元失望的人逃到了二次元,然后却还是没能逃过那险恶的人心。

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