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第269章 安抚(一)(第2页)

常规任务完成获得能量和特殊奖励获得能量

能量消耗:

场景构建:100-5000点/次(根据复杂度分级)

道具兑换:阶梯式消耗(普通道具100点起,史诗级道具点+)

技能升级:按等级消耗对应能量+材料

能量监控

预警机制:能量低于1000点时触发「节能模式」,限制高耗能功能

储备功能:可将多余能量转化为「能量结晶」,用于紧急调用

【模拟场景】

场景类型

基础场景库(预设模板):

校园冲突调解(含肢体/语言冲突)

学术诚信危机(考试作弊/论文抄袭)

网络行为规范(网络暴力/信息安全)

自定义场景生成:

通过「AI数据萃取系统」抓取真实教育案例,结合学员画像生成个性化场景,支持参数微调(难度系数、角色设定、事件触发条件)

技能融合矩阵

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